Stir(Stir)

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TPS 第三人称 打僵尸 带多人 乱战的 步行模拟器 测试一下希望各位多多建议提取码:nec1 游戏特性

狂人(Madman)

indienova.com/g/Madman

提取码:1012) 游戏特性: 休闲运动 快速反应 开发团队: 窦梓睿 - 策划;故事;程序;测试

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

青蛙模拟器

indienova.com/g/FrogSimulator

难度向游戏提取码:6666 提取码:6666特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩特别好玩

星旅人(Stellar)

indienova.com/g/stellar

仅供学习交流使用链接:https://pan.baidu.com/s/13aNeFhOWfcAfsBXSW9vEtA 提取

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass

快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

版本:Early Access


总页数:50


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